Una massiccia esplosione devasta sei isolati di Empire City, annientando tutto e tutti. Tutti, tranne uno: Cole MacGrath non solo è sopravvissuto al disastro, è stato trasformato da esso.
inFAMOUS narra la storia di Cole McGrath, normale cittadino di Empire City con la sua vita di ogni giorno che si suddivide tra amici, ragazza e lavoro. Proprio questo gli cambierà la vita visto che durante la consegna di un pacco dal contenuto ignoto, questo esplode, devastando gran parte della metropoli; Cole sopravvive per miracolo. Dopo il disastro scoppiano inevitabili dei tumulti e la città sprofonda nel caos, tra sbandati, epidemie e furti cadendo inevitabilmente nelle mani di potenti criminali. Empire City viene messa in quarantena dal governo, mentre la televisione indica Cole colpevole del disastro.
Cole è ora un ricercato, ma per sua fortuna risvegliatosi dal coma, egli si sveglia in possesso di poteri "elettrizzanti", capacità che permetteranno di decidere se optare per il bene proprio o per il bene degli altri.
Diretto ed immediato come una scarica elettrica, troveremo Cole in cima ad un palazzo in compagnia del suo amico Zeke, comodamente adagiato sul divano, che chiederà al protagonista di ricaricare i generatori per fa funzionare l'amata televisione: questa prima fase è un mini tutorial che permette di entrare in confidenza con i primi comandi basilari utili per saltare, arrampicarsi e scagliare saette elettriche verso un oggetto o persona.
Sin dai primi frame (una volta saltato giù dal tetto), ci si può rendere conto (o quasi) di cosa può regalare questo titolo: Aazione free roaming in orizzontale e verticale, tanta azione ed esplorazione e momenti decisionali.
L'aspetto del free roaming è ampliato dalla possibilità di arrampicarsi e raggiungere la sommità praticamente di ogni edificio o palo o ponte o statua, integro o meno, a patto di sapere sfruttare gli appigli presenti: è così possibile raggiungere altezze vertiginose per ammirare dall'alto Empire City e magari trovare qualche frammento dell'esplosione (utili per sbloccare nuovi poteri) che nella maggior parte dei casi hanno "raggiunto" posti inimmaginabili. Se è vero che in altezza il titolo non si fa mancare niente, lo è lo stesso in profondità, visto che è possibile camminare praticamente su ogni edificio, costruzione, veicolo (si può salire sul tetto di una macchina e lasciarsi trasportare...), rotaia presente nell'ambiente.
L'azione di certo non manca: tra conflitti a fuoco con i Mietitori e qualche abitante non proprio amichevole, non mancano di certo i conflitti energici: cè da dire che da questo punto di vista inFAMOUS regala una certa difficoltà negli scontri tanto che non sarà affatto difficile perire in uno scontro, visto che i Mietitori non disdegnano di attaccare in gruppo oppure di sparare dai tetti anche dalla grande distanza: in questo caso l'unica è usufruire dei ripari più o meno naturali (basta premere il tasto [cerchio]) e scagliare il raggio elettrico o le granate di luce per citare due degli attacchi più comuni e anche per primi disponibili. Sfortunatamente la carica elettrica che il corpo di Colo può accumulare non è infinita e a schermo è rappresentata da una serie di punti luce (che mi ricordano non so perché le sette stelle di Hokuto, anche se qui sono di più...) che mano a mano si spengono al consumo di energia. In nostra salvezza, premendo [L2] è possibile ricaricare l'energia elettrica da una qualsiasi fonte,sia questa una macchina, un semaforo, un lampione, una cabina telefonica, un motore di un condizionatore, un generatore elettrico e anche un corpo umano!
Eroe o infame? Questa scelta è lasciata a voi, nel senso che in alcuni punti della trama sarà possibile decidere se fare del bene, oppure pensare solamente al proprio rendiconto, effettuando o meno delle azioni specifiche: questo ago della bilancia influirà sia sulla trama, sia sulle missioni disponibili, sia sui superpoteri sbloccabili in quanto il perseverare un profilo aggressivo piuttosto che uno placido comporta alla preclusione di alcune situazioni che si possono verificare scegliendo un temperamento più buonista.
inFAMOUS è estremamente appagante, sopratutto dopo la prima ora di gioco, quando si ha confidenza con l'ambiente, si possiede il giusto sadismo per friggere sia i Mietitori sia qualunque "cosa" ostacoli il nostro cammino. Ovviamente si può seguire la trama principale, fare le sottomissioni, oppure saltare da un palazzo all'altro in cerca di satelliti, antenne, frammenti, generatori, un punto di interesse o semplicemente di un panorama da far strabuzzare gli occhi.
Graficamente nonostante qualche problema che passa in secondo piano, il titolo si fregia di ottimi effetti di luce e di una stabilità generale che si può definire solida, visto la vastità dell'ambiente. Saltare da un tetto e deflagrare il suolo (tenendo premuto il tasto [quadrato]) provoca una certa soddisfazione...
Il
sonoro presenta il completo doppiaggio in italiano, realizzato con egregia maestria. Superbi anche gli effetti sonori.