Ieri 2 febbraio 2012, nella inusuale location del mezzanino della metropolitana milanese (fermata Porta Venezia), Sony Italia ha presentato alla stampa e ad alcuni invitati la nuova console che si va affiancare alle altre PlayStation disponibili:
PS Vita.
L'evento ha permesso a tutti i presenti di provare tutti i giochi (in verità demo dei primi livelli di ognuno) pubblicati da Sony, attraverso gli stessi caricati su ogni PS Vita disponibile in loco. Inoltre erano presenti anche alcuni publisher, i quali mostravano i loro titoli di lancio tra cui Virtua Tennis, distribuito da Halifax.
La parte del leone l'ha fatta Uncharted titolo su cui è catalizzata l'attenzione di tutti, mentre il titolo che più ha colpito (perlomeno con le persone con cui abbiamo parlato) è stato sicuramente Escape Plan, un originale game in bianco e nero il cui gameplay consiste nel portare all'uscita della stanza uno dei due protagonisti. Purtroppo i livelli della demo sono finiti in fretta!
Menzione anche per Virtua Tennis, che si è dimostrato giocabilissimo attraverso il touch della console (che ricordo ne implementa una anche posteriormente), grazie anche alla inusuale vista a volo d'uccello, il quale permette di giocare contemporaneamente in due con una console, "riducendo" il gioco ad una specie di pong, dove al posto delle barrette sono rappresentati i tennisti. Ovviamente il paragone è per far capire il tipo di visuale, grafica e giocabilità sono di tutt'altro livello.
Il titolo più criptico da capire è stato il gioco dedicato alle freccette, che sfrutta il touch screen per simulare l'esperienza di lancio delle stesse. Evidentemente non avevamo bevuto abbastanza birra, perchè i lanci con cui ci siamo profusi sono risultati di poco pregio...
Software a parte, PS Vita si è dimostrata essere una console, solida, incredibilmente leggera e con il touch screen sia anteriore che posteriore all'altezza della situazione. La risposta al tatto è immediata e la "sensazione" di avere dato l'input è immediatamente confermata dalla risposta del gioco. L'esempio più pratico l'abbiamo avuto testando Escape Plan (si ancora lui) in cui per far fare uno scatto al personaggio e necessario ubriacarsi! e toccare contemporaneamente il touch frontale (ovvero lo schermo) e il touch posteriore, azione che non preclude assolutamente la presa che si ha sulla console.
Se avete una PSP, la PS Vita vi risulterà ampiamente familiare a parte il fatto di avere due stick analogici e quindi per lo meno nei primi istanti di utilizzo si fatica a trovare i tasti PlayStation (croce, quadrato, triangolo e cerchio) e si va a cozzare con lo stick destro. Niente paura perchè bastano 5 minuti per inquadrare i corretti movimenti della mano destra e prendere pieno possesso della console di gioco.
L'unico punto debole al momento è parso il browser internet, un po' lento ma sicuramente migliorabile semplicemente aggiornando il firmware.
Ps Vita, sarà disponibile in tutti i negozi italiani di videogiochi dal 22 febbraio 2012!