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F1 2010

 
Kochmedia
Pubblicata il 12-07-2010 // Autore: Livio Cantagallo
Contatto: livio.cantagallo@myplay.it
F1 2010 - Codemasters scatta dalla Pole Position!
Che il mercato dei videogames senta da tanto tempo la mancanza di un gioco basato sulla licenza del Campionato più veloce del mondo è pacifico, che i giocatori giustamente si attendano un prodotto di livello e degno di tale licenza lo è altrettanto, ma che Codemasters avesse in serbo la pazza idea di stupirci e lasciarci a bocca aperta potevamo solo sperarlo.


E' proprio così invece: i ragazzi di Warwick (pardon, in questo caso Birmingham, sede infatti del team che si è occupato dello sviluppo di F1 2010) non si sono solamente "limitati", per così dire, a cercare il limite delle prestazioni di quel grande motore di gioco che è EGO (già apprezzato con GRID e acclamato con DiRT2 negli anni scorsi) bensì hanno voluto dilettarsi nello studio approfondito di "cosa è il mondo della Formula 1". Una linea che, se già ha dato ottimi risultati lo scorso anno con l'ultimo titolo dedicato al mitico Colin Mc Rae, applicata alla realizzazione di F1 2010 diventa esaltante. Ecco quindi che, al volante della nostra monoposto, potremo vivere in prima persona la vita di un vero pilota professionista, una carriera costellata di vittorie, sconfitte, momenti esaltanti e grandi depressioni (chiedere al ferrarista Felipe Massa per informazioni).


La tecnologia che caratterizza F1 2010 è quanto di meglio un appassionato possa chiedere: dall'avanzatissima Intelligenza Artificiale, capace non solo di riproporre tutta l'adrenalina dei sorpassi e delle lotte che si vivono in un Gran Premio, ma anche di adattarsi all'evolvere della nostra Carriera in base al nostro stile di guida, vittorie, duelli (occhio a questi ultimi: vi daranno sia popolarità che avversari incarogniti, in pieno stile F1!) alla grafica di ultima generazione, lei sì capace di creare il tanto ricercato effetto "Wow!", tutto concorre alla realizzazione di quello che si annuncia come il blockbuster autunnale dei giochi di guida.




La versione che abbiamo potuto provare in anteprima, durante la presentazione italiana del titolo presso lo spazio P12 di Milano, ha accresciuto ancora di più la sensazione che a settembre (il 24 settembre, prendere nota) ci attenderà nei negozi un ottimo prodotto: al volante della nostra monoposto abbiamo potuto infatti sia divertirci in furiose gare all'ultima staccata, in modalità arcade e con tutti gli aiuti attivi, sia vivere l'immersività che il gioco garantisce una volta disattivate le varie assistenze alla frenata, traction control etc. Se condiamo il tutto con la profondità della sezione settings, completa e non dispersiva tra 1000 regolazioni, aggiungiamo la magica atmosfera di vivere una Carriera all'interno del Circus iridato, e completiamo con uno spruzzo di effetto pioggia quasi struggente per la sua bellezza, non temiamo smentite nel dire che, in attesa del Godot/Messia per eccellenza su PS3 (GT5, NdR) con Formula 1 2010 le nostre Bluray-consoles al rientro dalle ferie avranno di che sgommare, eccome!